นักพัฒนา Assassin Creed (Ubisoft Quebec) และ Ubisoft Montreal กำลังทำงานข้ามสตูดิโอซึ่งอาจเป็นประสบการณ์ที่เปลี่ยนแปลงไป
ดูเหมือนว่า Ubisoft กำลังมุ่งหน้าไปสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในปรัชญาการพัฒนากับแฟรนไชส์ Assassin’s ที่ซึ่งเกมมีมานานมากแล้ว แต่ยังมีประสบการณ์ที่เปลี่ยนไปมาระหว่างการพัฒนาที่ Ubisoft Quebec และ Ubisoft Montreal ก้าวสำคัญต่อไปของแฟรนไชส์นี้จะรวมเอาความพยายามของทั้งสองสตูดิโอเข้าเป็นโปรเจ็กต์หลักเพียงโครงการเดียว โครงการดังกล่าวได้รับการประกาศในขณะนี้ในฐานะ Assassin’s Creed Infinity และถูกกล่าวหาว่าเป็นเกมบริการสดที่กำลังพัฒนาด้วยการตั้งค่าที่หลากหลาย
Our teams will be working closer than ever to develop future Assassin's Creed games. Learn more:
— Ubisoft (@Ubisoft) July 7, 2021
Ubisoft เปิดเผยหัวข้อของ Assassin’s Creed Infinity อย่างเป็นทางการในบล็อกโพสต์บนเว็บไซต์ Ubisoft เมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 แม้ว่ารายละเอียดที่ถูกกล่าวหาบางอย่างเริ่มมีขึ้นก่อนหน้านี้ในรายงานของ Bloomberg ตามหลัง Assassin’s Creed Infinity อาจเป็นเกมบริการสดซึ่งจะพัฒนาเป็นประสบการณ์ออนไลน์ในการตั้งค่าต่างๆ ด้วยการเพิ่มเนื้อหาปกติ การเปิดเผยของ Ubisoft ยืนยันว่านี่จะเป็นโครงการใหม่มากมายที่รวมเอาความพยายามของ Ubisoft Montreal และ Ubisoft Quebec ภายใต้ Marc-Alexis Côté ของ Quebec ในฐานะผู้อำนวยการสร้างของโครงการและ Étienne Allonier เป็นผู้อำนวยการแบรนด์ ด้านการให้บริการถ่ายทอดสดที่เป็นไปได้ของเกมยังไม่ได้รับการยืนยันในขณะนี้ในประกาศอย่างเป็นทางการของ Ubisoft
แฟรนไชส์ Assassin Creed ได้ไปมาระหว่าง Ubisoft Montreal และ Quebec ในหลาย ๆ รายการในแฟรนไชส์ Ubisoft Montreal ทำหน้าที่ผู้พัฒนาเพียงคนเดียวในรายการหลักจนถึง Assassin’s Creed Rogue (จัดการโดย Ubisoft Sofia) แต่เนื่องจาก Assassin’s Creed Syndicate ควิเบกและมอนทรีออลได้กลับไปกลับมาในสี่รายการหลักสุดท้ายของซีรีส์ นอกเหนือจากที่ระบุไว้ข้างต้นแล้ว Julien Laferrière จาก Ubisoft Montreal ของมอนทรีออลจะทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์อาวุโสของโปรเจ็กต์นี้ ในขณะที่ Jonathan Dumont จาก Quebec และ Clint Hocking ของ Montreal จะทำหน้าที่ร่วมกันในฐานะผู้อำนวยการสร้างสรรค์ร่วม Dumont เป็นครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ล่าสุดใน AC: Odyssey ขณะที่ Hocking เพิ่งรับหน้าที่ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ใน Watch Dogs: Legion

ไม่ว่า Assassin’s Creed Infinity จะเป็นอะไรก็ตาม มันเป็นหนึ่งในการเคลื่อนไหวที่ทะเยอทะยานที่สุดสำหรับแฟรนไชส์นี้ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าสตูดิโอเหล่านี้เชื่อมโยงกับโปรเจ็กต์ล่าสุดอย่างไร หรือหากรายละเอียดที่ถูกกล่าวหาในปัจจุบันเกี่ยวกับโปรเจ็กต์เป็นรูปธรรมในรูปแบบที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น Ubisoft ไม่เห็นการโต้เถียงที่เกี่ยวข้องกับการประพฤติผิดทางเพศและความเป็นพิษในที่ทำงานในช่วงปีที่ผ่านมา ซึ่งล่าสุดได้จบลงด้วยประเด็นอื่นของ CEO Yves Guillemot และการลาออกของลูกชายของเขาจากสตูดิโอมือถือของ Ubisoft อย่าง Owlient โดยไม่คำนึงถึง Ubisoft สัญญาว่าจะพูดมากขึ้นใน Assassin’s Creed Infinity “ในภายหลัง” คอยติดตามในขณะที่เรารอข่าวสารและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม
โปรดติดตามรายละเอียดและข้อมูลเพิ่มเติมจาก Stationgamer เพื่อคอยอัพเดตข้อมูลและข่าวสาร หากมีความความคืบหน้าในอนาคต.

