IMBAJP

Silent Hill Transmission แจ้งข่าวที่น่าตื่นเต้นว่าในที่สุดเราก็ได้รับการสร้างใหม่ของ Silent Hill 2 และกำลังดำเนินการโดย Bloober Team ผู้พัฒนาชาวโปแลนด์

Silent Hill 2 Remake ได้รับการยืนยันจาก Konami

Konami แจ้งข่าวที่น่าตื่นเต้นว่าในที่สุดเราก็ได้รับการ Remake ของ Silent Hill 2 และกำลังดำเนินการโดย Bloober Team ผู้พัฒนาชาวโปแลนด์

แฟน ๆ ของ Silent Hill รอคอยข่าวใหม่เกี่ยวกับซีรีส์นี้มานานแล้ว ท่ามกลางข่าวลือมากมายเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่อาจจะกำลังดำเนินการอยู่หรือไม่ก็ได้ ตอนนี้ Konami ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าภาครีเมคของ Silent Hill 2

ซึ่งอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดย Bloober Team การรีเมคจะเป็นแบบกำหนดเวลาพิเศษสำหรับคอนโซล PlayStation 5 และเผยแพร่โดย Konami โดยมี Akira Yamaoka กลับมาเป็นผู้แต่งเพลงของเกม

ดังที่แสดงในตัวอย่างทีเซอร์สั้น ๆ เกมดูเหมือนจะเป็นการรีเมคเต็มรูปแบบของ Silent Hill 2 ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2544 การรีเมคจะนำเสนอกราฟิกยุคถัดไป งานพากย์เสียงใหม่ และเพลงใหม่ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Akira Yamaoka ผู้ประพันธ์เพลงต้นฉบับของ Silent Hill จะกลับมาทำงานรีเมคอีกครั้ง เช่นเดียวกับ Masahiro Ito ศิลปินต้นแบบ

ความเห็นเกี่ยวกับตัวอย่างระหว่างการสตรีมสด Silent Hill Transmission โปรดิวเซอร์ Motoi Okamoto ของ Konami กล่าวขอบคุณแฟน ๆ ที่อดทนรอ และสังเกตว่าการรีเมคเป็นส่วนแรกของโครงการของบริษัทเพื่อนำ Silent Hill กลับมา

“ถึงแฟนๆ ขอบคุณมากที่อดทนรอ Silent Hill กลับมาแล้ว! ในส่วนแรกของโปรเจ็กต์นี้ เราจะสร้าง Silent Hill 2 ขึ้นมาใหม่ เกือบ 3 ปีแล้วที่เราติดต่อคุณ Ito ใช่ไหม” โอคาโมโตะถาม สำหรับเรื่องนี้ Ito ตอบว่า “มันผ่านมานานแล้ว แต่ตอนนี้เราสามารถสร้างชื่อนี้ขึ้นมาใหม่ได้ และในที่สุดเราก็สามารถบอกคุณได้ทั้งหมดเกี่ยวกับเรื่องนี้ ดังนั้นฉันจึงตื่นเต้นมาก”

สรุปแล้ว Silent Hill 2 ฉบับรีเมคกำลังก่อร่างสร้างตัวเป็นโปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้น และเราหวังว่าจะได้เห็นเกมอีกในอนาคต วันที่วางจำหน่ายยังไม่ได้ประกาศ แต่มีข้อสังเกตว่า Silent Hill 2 Remake จะเป็น PlayStation 5 แบบกำหนดเวลา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรีเมค Silent Hill 2 อย่าลืมชมส่วนเต็มของ Silent Hill Transmission ในวันนี้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Bloober Team ผู้พัฒนาเกม Silent Hill 2 Remake อย่าลืมอ่านข่าวก่อนหน้าบางส่วนของเรา รวมถึงบทสัมภาษณ์ของเรากับ Piotr Babieno CEO ของทีม Bloober เกี่ยวกับ Layers of Fears และแนวทางของสตูดิโอในการเขียนหัวข้อที่ละเอียดอ่อน และวิธีการที่ Bloober Team เป็นอย่างไร เสนอให้สร้างเกม Saw แต่เลือก Blair Witch แทน

โปรดติดตามรายละเอียดและข้อมูลเพิ่มเติมจาก Stationgamer เพื่อคอยอัพเดตข้อมูลและข่าวสาร หากมีความความคืบหน้าในอนาคต.