ไตรมาสแรกของ Roblox (RBLX) ได้สิ้นสุดลงแล้ว ในไตรมาสที่ 1 ปี 2023 Roblox มีผู้ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 22% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว และบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเกมแซนด์บ็อกซ์แบบผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมอย่างสูงได้เปิดเผยรายงานรายได้สำหรับช่วงเวลาดังกล่าว นอกเหนือจากการแบ่งปันรายได้และรายละเอียดรายได้แล้ว รายงานยังนำเสนอเมตริกที่สำคัญสำหรับเกมจริงอีกด้วย
ในรายงานรายได้ประจำไตรมาสที่ 1 ปี 2023 ของ Roblox (RBLX) ซึ่งเผยแพร่ในวันนี้ บริษัทวิดีโอเกมได้แชร์รายละเอียดเกี่ยวกับเมตริกผู้เล่นในช่วงสามเดือนแรกของปี เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปีที่แล้ว Roblox มีผู้ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 66.1 ล้านคน ซึ่งเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาดังกล่าว Roblox ยังรายงานว่าชั่วโมงการทำงานในไตรมาสที่ 1 อยู่ที่ 14,500 ล้านชั่วโมง เพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี

David Baszucki ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Roblox กล่าวว่า “ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง เราได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ช่วยให้ชุมชนผู้สร้างขนาดใหญ่และกำลังเติบโตสามารถสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่งได้ “แรงผลักดันในธุรกิจของเราแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของชุมชนผู้สร้างของเราในขณะที่พวกเขานำวิสัยทัศน์ของพวกเขามาสู่ชีวิตบน Roblox ดึงดูดฐานผู้ใช้ทั่วโลกที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งครอบคลุมทุกเพศทุกวัย”
ในรายงานรายได้ฉบับสมบูรณ์ของ Roblox บริษัทแสดงรายได้ที่เหนือกว่าและกำไรต่อหุ้นที่ขาดหายไป หุ้นของบริษัทมีแนวโน้มสูงขึ้นหลังจากการเปิดตัว
Roblox ยังคงเป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยการมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เกมจึงกลายเป็นข่าวพาดหัวข่าวอย่างต่อเนื่องเมื่อผู้เล่นหาวิธีที่จะผลักดันขีดจำกัดความคิดสร้างสรรค์ เป็นโมเดลที่หลายบริษัทไล่ตามเมื่อมองหาการวางธงใน Metaverse สำหรับข่าว Roblox เพิ่มเติมและข่าวรายได้อื่น ๆ ทั้งหมดในโลกของเกม
โปรดติดตามรายละเอียดและข้อมูลเพิ่มเติมจาก Stationgamer เพื่อคอยอัพเดตข้อมูลและข่าวสาร หากมีความความคืบหน้าในอนาคต.

