IMBAJP

Microsoft ประกาศ DirectX AutoHDR พร้อมให้ลองใช้สำหรับเกมพีซี

Microsoft กำลังนำหนึ่งในคุณสมบัติ DirectX AutoHDR ของ Xbox Series X มาสู่พีซีเพื่อการเล่นเกมโดยเฉพาะ

การใช้ HDR ในวิดีโอเกมเริ่มต้นในช่วงกลางของคอนโซลรุ่นก่อนหน้า ในขณะนั้นมีการขายโทรทัศน์รุ่นใหม่ที่สามารถแสดงสีได้มากขึ้นในความส่องสว่างที่หลากหลายกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้โทรทัศน์รุ่นใหม่เกือบทั้งหมดที่มีไว้สำหรับตลาดระดับกลางและระดับไฮเอนด์รองรับเอาต์พุต HDR แล้วการเผยแพร่ในวิดีโอเกมนั้นแทบจะแพร่หลาย Microsoft เปิดตัวคอนโซล Xbox Series X เมื่อปลายปีที่แล้วและมาพร้อมกับคุณสมบัติที่เรียกว่า AutoHDR อนุญาตให้เกมที่ไม่ได้ออกแบบมาอย่างชัดเจนสำหรับช่วงไดนามิกที่กว้างขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากจอแสดงผลรุ่นใหม่ วันนี้ Microsoft ประกาศว่า AutoHDR กำลังเข้าสู่พีซีและพร้อมให้ทดสอบผ่านทาง Windows Insider Program แล้ว

Microsoft ประกาศ DirectX AutoHDR พร้อมให้ลองใช้สำหรับเกมพีซี

HDR ขยายขอบเขตสีที่มีอยู่และช่วยให้ขอบเขตความสว่างหรือความสว่างของแต่ละสีมีมากขึ้น AutoHDR จะวิเคราะห์ฉากของเกมและทำงานเพื่อขยายช่วงไดนามิกเพื่อให้สามารถแสดงวัตถุในที่มีแสงจ้าได้โดยไม่ทำให้วัตถุมืดหรือสิ่งที่อยู่ในเงามืดถูกชะล้าง แม้ว่ากระบวนการอัตโนมัตินี้จะไม่สามารถขยายจานสีของเกมที่สร้างขึ้นสำหรับพื้นที่สี 8 บิต แต่ก็สามารถปรับปรุงไฮไลต์ได้อย่างมาก

ใน Xbox Series X คุณลักษณะนี้ทำงานได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อในบางชื่อและเสนอการปรับปรุงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยในบางเรื่อง ควรคาดหวังเช่นเดียวกันสำหรับเกมพีซีเนื่องจากมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับความสามารถของเทคโนโลยี Microsoft กล่าวว่า AutoHDR จะพร้อมใช้งานใน DirectX 11 และ DirectX 12 ทั้งหมด

โดย Microsoft กำลังปล่อยให้นักเล่นเกมพีซีทดลองใช้คุณลักษณะ AutoHDR ใหม่ในขณะนี้ หากต้องการดูการใช้งานจริงคุณต้องเป็นส่วนหนึ่งของ Windows Insider Program และใช้ Windows 10 build 21337 ขึ้นไป ต้องเปิดใช้ HDR ทั่วโลกผ่านการตั้งค่าการแสดงผลของ Windows ผู้ใช้จะเห็นตัวเลือกใหม่ในการเปิดใช้ AutoHDR ด้านล่าง ต้องใช้จอแสดงผลที่รองรับ HDR และ GPU เพื่อเปิดใช้งานคุณสมบัติเหล่านี้

ประสบการณ์ได้รับการออกแบบโดยรอบจอแสดงผลที่สามารถแสดงความสว่างได้ 1,000 nits จอภาพสำหรับเล่นเกมและทีวีราคาถูกจำนวนมากจะโฆษณาฟังก์ชัน HDR แต่ขาดความสว่างในการแสดงภาพตามที่ต้องการ การรับรองเช่น HDR400 หรือ HDR600 ระบุว่าจอแสดงผลมีความสามารถ 400 nits หรือ 600 nits ตามลำดับ

การประกาศในวันนี้เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับเจ้าของจอแสดงผลที่รองรับ AutoHDR ให้โอกาสในการดูเกมรุ่นเก่าพร้อมภาพที่ดีขึ้น นอกจากนี้เกมใหม่ที่ไม่มีการรองรับ HDR อย่างชัดเจนก็ควรได้รับประโยชน์เช่นกัน


โปรดติดตามรายละเอียดและข้อมูลเพิ่มเติมจาก Stationgamer เพื่อคอยอัพเดตข้อมูลและข่าวสาร หากมีความความคืบหน้าในอนาคต.

ติดตามข่าวสารของ Microsoft อื่นๆได้ ที่นี่