IMBAJP

Daedalic Entertainment ผู้พัฒนา The Lord of the Rings Gollum ขอโทษสำหรับ ‘ปัญหาทางเทคนิคและประสิทธิภาพต่างๆ อันล้นหลาม’

Daedalic Entertainment ผู้พัฒนา The Lord of the Rings Gollum จะปรับใช้แพตช์เพื่อแก้ไขปัญหาทางเทคนิคและประสิทธิภาพต่างๆ ในเกม

หลังจากล่าช้ามานาน The Lord of the Rings: Gollum วางจำหน่ายในสัปดาห์นี้สำหรับ Xbox Series X, PS5 และ PC พบกับเสียงวิจารณ์ที่รุนแรง ซึ่งปัจจุบันเป็นเกมที่มีเรตติ้งต่ำที่สุดใน Metacritic ในปีนี้ นอกจากนี้ยังได้รับเสียงสะท้อนจากแฟน ๆ มากมายเกี่ยวกับปัญหาด้านเทคนิคและกลไก ผู้พัฒนา Daedalic Entertainment ได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับการทดสอบ โดยขอโทษสำหรับความผิดหวังและสาบานว่าจะแก้ไขปัญหาที่แก้ไขได้

แถลงการณ์จาก Daedalic Entertainment ถูกแชร์บนบัญชี Twitter อย่างเป็นทางการสำหรับวิดีโอเกม Gollum “เรารับทราบและเสียใจอย่างสุดซึ้งที่เกมไม่เป็นไปตามความคาดหวังที่เราตั้งไว้สำหรับตัวเราเองหรือชุมชนที่ทุ่มเทของเรา” โพสต์ระบุ “โปรดยอมรับคำขอโทษอย่างจริงใจของเราสำหรับความผิดหวังที่อาจเกิดขึ้น

นอกจากนี้ในแถลงการณ์ Daedalic ยืนยันว่ามีความมุ่งมั่นที่จะปล่อยแพตช์เพื่อแก้ไขบั๊กและปัญหาทางเทคนิคที่รบกวนประสบการณ์ บทวิจารณ์หลายบทสำหรับ The Lord of the Rings: Gollum ชี้ให้เห็นถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง การควบคุมกล้องที่ไม่เป็นระเบียบ และปัญหากราฟิกเป็นองค์ประกอบที่ทำให้ประสบการณ์นี้เสียไป กอลลัมยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ถึงรูปแบบการเล่นและการออกแบบหลัก

The Lord of the Rings: Gollum อาจเป็นเกมที่ได้รับการวิจารณ์แย่ที่สุดแห่งปี แต่ Daedalic Entertainment เป็นเพียงผู้พัฒนารายล่าสุดที่ออกแถลงการณ์ขอโทษสำหรับข้อผิดพลาดด้านประสิทธิภาพ และปัญหาอื่น ๆ

หลังจากเปิดตัวเกมได้ไม่นาน Naughty Dog และ Respawn Entertainment ต้องเล่นการควบคุมความเสียหายไม่นานหลังจากที่ The Last of Us Part 1 และ Star Wars Jedi: Survivor ออกวางจำหน่าย PC ตามลำดับ เราจะคอยดูว่ากอลลัมจะมีการอัปเดตอะไรบ้างในอนาคต

โปรดติดตามรายละเอียดและข้อมูลเพิ่มเติมจาก Stationgamer เพื่อคอยอัพเดตข้อมูลและข่าวสาร หากมีความความคืบหน้าในอนาคต.