ผู้พัฒนา Outriders People Can Fly หวังว่าผู้เล่นจะตัดสินเกมไม่ใช่ปัญหาเซิร์ฟเวอร์เมื่อเปิดตัว
ใครก็ตามที่เข้ามาเล่นเกมออนไลน์สองสามเกมในวันเปิดตัวจะรู้ดีว่าปัญหาของเซิร์ฟเวอร์มีลักษณะอย่างไร ไม่ใช่เรื่องแปลกแม้แต่กับนักพัฒนารายใหญ่ที่มีทรัพยากรมากที่สุด เกมล่าสุดที่ตกเป็นเหยื่อของเซิร์ฟเวอร์เปิดตัวที่น่าตื่นเต้นคือ Outriders จากผู้พัฒนา People Can Fly
วันนี้ People Can Fly โพสต์ข้อความต่อไปนี้บน Twitter ของพวกเขา :
Stationgamer ได้ทำการแปลและจับใจความให้เพื่อนๆได้อ่านตามด้านล่าง
เรียน Outriders!
โชคไม่ดีที่เราตระหนักดีถึงปัญหาเซิร์ฟเวอร์ที่คุณกำลังประสบอยู่ในขณะนี้
พันธมิตรของเราที่ Square Enix พยายามแก้ไขโดยเร็วที่สุด
ในฐานะนักพัฒนาที่ทำงานอย่างหนักในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาเพื่อทำให้เกมนี้ยอดเยี่ยมเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าคุณจะตัดสินเกมมากกว่าปัญหาที่เกี่ยวข้องกับปัญหาเซิร์ฟเวอร์ เป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดสำหรับคุณและเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิดสำหรับเรา
เราขอขอบคุณที่ให้ความสนใจ Outriders เป็นอย่างมากและเราหวังว่าจะได้พบคุณใน Enoch ในไม่ช้า
ขออภัยในความไม่สะดวก.
ความนับถือ,
Sebastian Wojciechowski
หัวหน้าสตูดิโอ
People Can Fly
เป็นเรื่องยากที่จะดูเกมต่อสู้กับปัญหาเซิร์ฟเวอร์เมื่อเปิดตัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่านักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมนี้รอคอยมานานหลายปีเพื่อแสดงผลงานของพวกเขาให้โลกได้เห็น ฉันนึกได้แค่ความเครียดที่ต้องทำให้เกิด หวังว่าผู้คนที่ดีที่ Square Enix และ People Can Fly จะสามารถจัดการปัญหาได้อย่างรวดเร็วเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่น Outriders ได้อย่างที่ควรจะเล่น

หากคุณมีปัญหาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์กับ Outriders โปรดติดตามบัญชี Twitter People Can Fly และแน่นอนว่าจะแจ้งให้ทุกคนทราบถึงความคืบหน้า คุณยังสามารถติดตามแท็ก Outriders บน Stationgamers เพื่อดูเนื้อหาทั้งหมดของเราที่เกี่ยวข้องกับเกม
โปรดติดตามรายละเอียดและข้อมูลเพิ่มเติมจาก Stationgamer เพื่อคอยอัพเดตข้อมูลและข่าวสาร หากมีความความคืบหน้าในอนาคต.

