IMBAJP

ผู้พัฒนา Redfall กำลังมองหาวิธีแก้ปัญหาสำหรับความต้องการออนไลน์ตลอดเวลา

Harvey Smith ผู้พัฒนา เกม Redfall ได้ฟังคำร้องเรียนดังกล่าวแล้วและกล่าวว่าทีมงานกำลัง ‘ทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหานั้นในอนาคต’

Redfall กำลังมองไปในเกือบทุกทางเหมือนกับโปรเจกต์ Arkane Studios ที่ชนะรางวัลอื่น และแม้แต่หนึ่งในไม่กี่จุดที่ดึงดูดเสียงวิจารณ์ก็กำลังได้รับการแก้ไขทันที เมื่อเร็วๆ นี้ได้รับการยืนยันว่า Redfall เป็นเกมที่ “ออนไลน์ตลอดเวลา” แม้จะเล่นคนเดียวก็ตาม ดูเหมือนว่า Arkane Austin จะได้ยินคำบ่นเกี่ยวกับเรื่องนี้และกำลังจะพยายามหาทางแก้ไข

สิ่งนี้มาจากผู้กำกับเกม Redfall Harvey Smith ซึ่งเพิ่งพูดถึงสถานะปัจจุบันของ Redfall ในการให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer ที่นั่น Smith แบ่งปันว่าทีมได้ยินข้อร้องเรียนและกำลังดำเนินการอย่างจริงจัง

“มีผู้คนจำนวนมากที่อาศัยอยู่ในสถานที่ที่มีสัญญาณขาดหาย หรือบรอดแบนด์ของพวกเขาห่วยแตก หรือพวกเขากำลังแข่งขันกับสมาชิกในครอบครัวเพราะแม่ของพวกเขากำลังสตรีมภาพยนตร์หรือน้องชายของพวกเขาบนอุปกรณ์อื่น” Smith กล่าว “ดังนั้นฉันคิดว่ามันเป็นคำวิจารณ์ที่ถูกต้อง เราใช้มันด้วยความเอาใจใส่มาก เราฟัง. และเราได้เริ่มทำงานเพื่อแก้ไขปัญหานี้แล้วในอนาคต”

Smith กล่าวต่อไปว่าในขณะที่ทีมงานกำลังคิดเกี่ยวกับวิธีแก้ปัญหาสำหรับความต้องการออนไลน์ของ Redfall มันอาจจะยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัว ดังนั้นสตูดิโอจึงขอให้อดทน

“เราต้องทำบางอย่าง เช่น เข้ารหัสเกมบันทึกของคุณและทำงาน UI จำนวนมากเพื่อรองรับ” Smith กล่าวต่อ “ดังนั้น เรากำลังพิจารณา – ฉันไม่ควรสัญญาอะไร – แต่เรากำลังพิจารณาและทำงานอย่างแข็งขันเพื่อแก้ไขปัญหานั้นในอนาคต”

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้มีโอกาสนั่งลงกับการสร้าง Redfall ในช่วงแรก ๆ และดูเหมือนว่าแม้ว่ามันจะส่งเสริมการเล่นแบบร่วมมืออย่างแน่นอน แต่ผู้เล่นคนเดียวก็เป็นตัวเลือกที่ใช้ได้ อย่าลืมดูตัวอย่างฉบับเต็มของเราและคอยติดตามการอัปเดตและรายละเอียดเพิ่มเติมของ Redfall เมื่อตัวเกมปล่อยออกมา

โปรดติดตามรายละเอียดและข้อมูลเพิ่มเติมจาก Stationgamer เพื่อคอยอัพเดตข้อมูลและข่าวสาร หากมีความความคืบหน้าในอนาคต.