IMBAJP

เครื่องมือ Ghostwriter AI ของ Ubisoft จะสร้างเสียงฮือฮา และ มาตรฐานใหม่

Ubisoft ให้รายละเอียดเกี่ยวกับ เครื่องมือ เขียนสคริปต์ Ghostwriter AI ใหม่ที่งาน GDC 2023

Ubisoft เป็นหนึ่งในสตูดิโอวิดีโอเกมหลายแห่งที่เข้าร่วมการประชุม Game Developer Conference ในปีนี้เพื่อแบ่งปันการอัปเดตเกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ล่าสุด AI เป็นคำที่ร้อนแรงในแวดวงเทคโนโลยีในช่วงที่ผ่านมา และเป็นจุดโฟกัสหลักของเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดที่ Ubisoft วางแผนที่จะนำไปใช้ในเกมในอนาคต Ghostwriter เป็นเครื่องมือ AI ที่จะสร้างบทสนทนาสำหรับตัวละคร NPC ในเกม แม้ว่าจะไม่ได้มีไว้เพื่อแทนที่กระบวนการเขียนบทก็ตาม

Ben Swanson จาก Ubisoft La Forge เป็นผู้บรรยายประเด็นสำคัญ ซึ่งเขาได้ให้แสงสว่างแก่ Ghostwriter และวิธีการทำงาน Game Developer.com เข้าร่วมการปราศรัยและแบ่งปันรายละเอียดที่ Swanson ให้ไว้ แผนคือการใช้ Ghostwriter เพื่อสร้างเปลือกไม้ซึ่งเป็นคำศัพท์สั้น ๆ ของบทสนทนาที่พูดอยู่เบื้องหลัง นอกจากนี้เขายังกล่าวด้วยว่าเครื่องมือนี้สามารถใช้เพื่อสร้างข้อความสำหรับส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

Swanson ยืนกรานในข้อเท็จจริงที่ว่า Ghostwriter จะไม่ถูกใช้เพื่อสร้างตำนาน และจะไม่สร้างบทสนทนาใดๆ สำหรับฉากคัตซีน ในภาพที่แสดงระหว่างการนำเสนอ Ubisoft เรียกกลุ่มผู้พูดพล่อยๆ เสียงเห่าต่อสู้ และเสียงเห่าเมืองเป็นการเฉพาะเพื่อให้เห็น Ghostwriter เข้ามามีบทบาท เมื่อนักพัฒนาเลือกที่จะให้ Ghostwriter สร้างบทสนทนา มันจะรวมอินพุตของผู้เขียนเข้ากับโมเดลภาษาเพื่อสร้างบทสนทนานั้น จากนั้นผู้เขียนจะมีตัวเลือกในการแก้ไขบทสนทนาหรือทิ้งมันไว้

Ubisoft ยังแสดงตัวอย่างบทสนทนาที่เป็นไปได้และวิธีที่ Ghostwriter จะใช้การเรียนรู้ของเครื่องเพื่อหาข้อสรุปเชิงตรรกะจากข้อมูลที่มีอยู่ การใช้ AI ในการสร้างเนื้อหาประเภทใดก็ตามเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันอย่างมาก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่าผู้ชมและนักพัฒนารายอื่นๆ ใช้ Ghostwriter อย่างไรเมื่อพร้อมใช้งาน

โปรดติดตามรายละเอียดและข้อมูลเพิ่มเติมจาก Stationgamer เพื่อคอยอัพเดตข้อมูลและข่าวสาร หากมีความความคืบหน้าในอนาคต.